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흑백논리가 아닌 게임현지화녹음 토론의 실제

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게임 현지화 과정에서 BGM 제작 튜닝: 특정 지역 정서에서 민감할 수 있는 악기 음향이나 음계를 미리 파악하고 조정하는 유연함이 필요합니다. 사운드 요소가 글로벌 반응과 연관됩니다.

Submitted on 2026-02-12 08:33:32

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